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提升 State

通常來說,有一些 component 需要反映相同的資料變化。我們建議將共享的 state 提升到最靠近它們的共同 ancestor。讓我們來看這是如何運作的。

在這個章節,我們將建立一個溫度計算器來計算水是否會在給定的溫度下沸騰。

我們將會建立一個 component 叫做 BoilingVerdict。它接受 celsius 溫度作為一個 prop,並印出它是否足夠煮沸開水:

function BoilingVerdict(props) {
  if (props.celsius >= 100) {
    return <p>The water would boil.</p>;  }
  return <p>The water would not boil.</p>;}

接下來,我們將會建立一個叫做 Calculator 的 component。它 render 一個 <input> 讓你輸入溫度,並且將它的值儲存在 this.state.temperature

此外,它 render 目前輸入值在 BoilingVerdict

class Calculator extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
    this.state = {temperature: ''};  }

  handleChange(e) {
    this.setState({temperature: e.target.value});  }

  render() {
    const temperature = this.state.temperature;    return (
      <fieldset>
        <legend>Enter temperature in Celsius:</legend>
        <input          value={temperature}          onChange={this.handleChange} />        <BoilingVerdict          celsius={parseFloat(temperature)} />      </fieldset>
    );
  }
}

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加入第二個輸入

這是我們的新需求,除了攝氏輸入,我們提供一個華氏輸入,它們彼此保持同步。

我們會從 Calculartor 抽離出一個 TemperatureInput component。我們將會加入一個新的 scale prop,它可以是「c」或「f」:

const scaleNames = {  c: 'Celsius',  f: 'Fahrenheit'};
class TemperatureInput extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
    this.state = {temperature: ''};
  }

  handleChange(e) {
    this.setState({temperature: e.target.value});
  }

  render() {
    const temperature = this.state.temperature;
    const scale = this.props.scale;    return (
      <fieldset>
        <legend>Enter temperature in {scaleNames[scale]}:</legend>        <input value={temperature}
               onChange={this.handleChange} />
      </fieldset>
    );
  }
}

我們現在可以改變 Calculator 來 render 兩個獨立的溫度輸入:

class Calculator extends React.Component {
  render() {
    return (
      <div>
        <TemperatureInput scale="c" />        <TemperatureInput scale="f" />      </div>
    );
  }
}

在 CodePen 上試試看吧!

現在我們有兩個輸入,但是當你輸入其中一個溫度輸入時,另外一個輸入並沒有更新。這和我們的需求產生了矛盾:我們希望它們可以保持同步。

我們也無法從 Calculator 顯示 BoilingVerdictCalculator 並不知道目前的溫度,因為它被隱藏在 TemperatureInput 內。

撰寫轉換 Function

首先,我們將撰寫兩個 function 來轉換攝氏和華氏:

function toCelsius(fahrenheit) {
  return (fahrenheit - 32) * 5 / 9;
}

function toFahrenheit(celsius) {
  return (celsius * 9 / 5) + 32;
}

這兩個 function 轉換 number。我們將撰寫其他 function,它將 temperature string 和轉換 function 作為參數,並回傳 string。我們將使用它來計算基於另一個輸入的輸入值。

temperatrue 無效時,回傳一個空的 string,它的輸出會四捨五入到小數點後第三位:

function tryConvert(temperature, convert) {
  const input = parseFloat(temperature);
  if (Number.isNaN(input)) {
    return '';
  }
  const output = convert(input);
  const rounded = Math.round(output * 1000) / 1000;
  return rounded.toString();
}

例如,tryConvert('abc', toCelsius) 回傳一個空的 string,而 tryConvert('10.22', toFahrenheit) 回傳 '50.396'

Lifting State Up

目前兩個 TemperatureInput component 都有它們各自的 local state:

class TemperatureInput extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
    this.state = {temperature: ''};  }

  handleChange(e) {
    this.setState({temperature: e.target.value});  }

  render() {
    const temperature = this.state.temperature;    // ...

然而,我們想要這兩個輸入可以彼此同步。當我們更新攝氏輸入時,華氏輸入應該反映被轉換後的溫度,反之亦然。

在 React 中,共享 state 是透過將 state 搬移到需要它的 component 共同最近的 ancestor 來完成的。這被稱為「提升 state」。我們將從 TemperatureInput 移除 local state 並且搬移它到 Calculator

如果 Calculator 擁有共享 state,它將成為目前兩個溫度輸入的「真相來源」。這可以說明它們兩者具有一致的值。由於這兩個 TemperatureInput component 的 prop 都是來自相同的 Calculator parent component,所以這兩個輸入會彼此同步。

讓我們來一步一步看它是如何執行的。

首先,我們將會把 TemperatureInput component 的 this.state.temperature 替換為 this.props.temperature。現在,讓我們假設 this.props.temperature 已經存在,雖然我們之後需要從 Calculator 傳遞它:

  render() {
    // 先前:const temperature = this.state.temperature;
    const temperature = this.props.temperature;    // ...

我們知道 prop 是唯讀的。當 temperature 在 local state 時,TemperatureInput 可以呼叫 this.setState() 來改變它。然而,現在 temperature prop 是來自它的 parent,TemperatureInput 無法控制它。

在 React 中,這通常透過讓 component「被控制」來解決。就像 DOM <input> 同時接受 valueonChange prop,所以可以自訂 TemperatureInput 同時接受來自 Calculator parent component 的 temperatureonTemperatureChange prop。

現在,當 TemperatureInput 想要更新溫度時,它呼叫 this.props.onTemperatureChange

  handleChange(e) {
    // 先前:this.setState({temperature: e.target.value});
    this.props.onTemperatureChange(e.target.value);    // ...

注意:

Component 中自訂的 temperatureonTemperatureChange prop 名稱並沒有特殊含義。我們可以將它們命名為任何名稱,像是 valueonChange,這是常見的慣例。

onTemperatureChange prop 與 temperature prop 將會由 Calculator parent component 提供。它將透過修改本身的 local state 來處理更改,因此會重新 render 兩個輸入與新的值。我們將快速地看一下 Calculator 的實作。

在深入改變 Calculator 之前,讓我們回顧先前對 TemperatureInput 的修改。我們移除了它的 local state,並且不讀取 this.state.temperature,我們現在讀取 this.props.temperature。當我們想要改變時不呼叫 this.setState(),我們現在呼叫 this.props.onTemperatureChange(),它是由 Calculator 提供的:

class TemperatureInput extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
  }

  handleChange(e) {
    this.props.onTemperatureChange(e.target.value);  }

  render() {
    const temperature = this.props.temperature;    const scale = this.props.scale;
    return (
      <fieldset>
        <legend>Enter temperature in {scaleNames[scale]}:</legend>
        <input value={temperature}
               onChange={this.handleChange} />
      </fieldset>
    );
  }
}

現在讓我們轉回到 Calculator component。

我們將 store 目前輸入的 temperaturescale 在它的 local state。這是我們從輸入「提升」的 state,而且同時為輸入的「真相來源」。它是我們為了 render 兩個輸入而需要知道的最小表示資料。

例如,如果我們輸入 37 到攝氏輸入,Calculator component 的 state 將會是:

{
  temperature: '37',
  scale: 'c'
}

如果我們之後更改華氏欄位為 212,Calculator component 的 state 將會是:

{
  temperature: '212',
  scale: 'f'
}

我們可以 store 兩個輸入的值,但事實證明它是不需要的。它只要 store 最近修改的輸入值,以及溫度單位就夠了我們可以根據目前的 temperaturescale 來推斷其他輸入值。

輸入值會保持同步是因為它們的計算都是來自相同的 state:

class Calculator extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.handleCelsiusChange = this.handleCelsiusChange.bind(this);
    this.handleFahrenheitChange = this.handleFahrenheitChange.bind(this);
    this.state = {temperature: '', scale: 'c'};  }

  handleCelsiusChange(temperature) {
    this.setState({scale: 'c', temperature});  }

  handleFahrenheitChange(temperature) {
    this.setState({scale: 'f', temperature});  }

  render() {
    const scale = this.state.scale;    const temperature = this.state.temperature;    const celsius = scale === 'f' ? tryConvert(temperature, toCelsius) : temperature;    const fahrenheit = scale === 'c' ? tryConvert(temperature, toFahrenheit) : temperature;
    return (
      <div>
        <TemperatureInput
          scale="c"
          temperature={celsius}          onTemperatureChange={this.handleCelsiusChange} />        <TemperatureInput
          scale="f"
          temperature={fahrenheit}          onTemperatureChange={this.handleFahrenheitChange} />        <BoilingVerdict
          celsius={parseFloat(celsius)} />      </div>
    );
  }
}

在 CodePen 上試試看吧!

現在,無論輸入如何改變,在 Calculatorthis.state.temperaturethis.state.scale 都會被更新。其中一個輸入保留任何使用者的輸入,並且總是根據使用者的輸入重新計算另一個輸入值。

讓我們回顧一下當你編輯輸入時會發生什麼事情:

  • React 在 DOM <input> 上呼叫被指定為 onChange 的函式。在我們的範例中,這是在 TemperatureInput component 內的 handleChange 方法。
  • TemperatureInput component 的 handleChange 方法呼叫 this.props.onTemperatureChange() 與新的期望值。它的 prop 包含 onTemperatureChange,是由 Calculator parent component 所提供的。
  • 當它被 render 之前,Calculator 指定攝氏 TemperatureInputonTemperatureChangeCalculatorhandleCelsiusChange 方法,而華氏溫度的 TemperatureInputonTemperatureChange 方法是 CalculatorhandleFahrenheitChange 方法。因此根據我們編輯的輸入呼叫這兩個 Calculator 方法中的其中一個。
  • 在這些方法中,Calculator component 要求 React 根據我們編輯的新輸入值和目前的溫度單位的輸入呼叫 this.setState() 來重新 render 本身。
  • React 呼叫 Calculator component 的 render 方法來了解 UI 應該是怎麼樣子。根據目前溫度和溫度單位重新計算兩個輸入的值。溫度轉換會在這裡執行。
  • 透過 Calculator 指定新的 prop,React 呼叫各個 TemperatureInput component 的 render 方法,它們應該了解 UI 是什麼樣子。
  • React 呼叫 BoilingVerdict component 的 render 方法,以攝氏溫度做為 prop。
  • React DOM 使用沸騰判定更新 DOM 並匹配所需的輸入值。我們剛剛編輯的輸入它接收目前的值,而另一個輸入被更新成轉換後的溫度。

每次更新都會執行相同的步驟,保持輸入的同步。

經驗學習

在 React 應用程式中,對於資料的變化只能有一個唯一的「真相來源」。通常來說,state 會優先被加入到需要 render 的 component。接著,如果其他的 component 也需要的話,你可以提升 state 到共同最靠近的 ancestor。你應該依賴上至下的資料流,而不是嘗試在不同 component 之間同步 state。

提升 state 涉及撰寫更多的「boilerplate」程式碼,而不是雙向綁定的方法,但它對於隔離和尋找 bug 時更加容易。由於任何 state「存活」在一些 component 中,而且 component 本身可以改變它,bug 的產生大幅的減少。此外,你也可以實作任何自訂的邏輯來拒絕或轉換使用者的輸入。

如果某樣東西可以從 prop 或 state 被取得,它可能不應該在 state。例如,我們只 store 最後編輯的 temperature 和它的 scale,而不是 store celsiusValuefahrenheitValue。其他輸入的值總是可以從它們的 render() 方法被計算出來。這讓我們可以清除或將四捨五入應用於另一個欄位, 而不會在使用者輸入中失去任何精度。

當你在 UI 上看到一些錯誤時,你可以使用 React Developer Tools 來檢查 prop 並往 tree 的上方尋找,直到找到負責更新 state 的 component。這讓你可以追蹤到錯誤的來源:

Monitoring State in React DevTools
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